课程信息
课程介绍
一,游戏原画高级设计师班
成为原画师,你将拥有选择的权利
而不是被迫谋生
别再问“高薪水和热爱的工作,应该选择哪个?”掌握原画技能,你的发展方向极广。高薪兴趣两不误,未来工作方式由你自己决定!根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,
都可以在火星迈出梦想的第一步!
课程内容
1.游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
2.中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
3.二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
4.MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
5.自然场景设计课
本阶段主要讲解:自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
6.人文场景设计课
本阶段主要讲解:中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。
7.游戏美宣绘画表现课
本阶段主要讲解:美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。
8.游戏插画手绘表现课
本阶段主要讲解:故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。
火星26年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
优势2:游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会
优势3:课堂教学无限回放,随时补习薄弱环节
优势4:业界专家亲临火星,教授最新行业经验
二,游戏UI设计师班
火星时代培养适应VR潮流的游戏UI设计师
课程大纲
1.游学UI设计基础
设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计
2.高级游学UIG设计
游戏UI交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
3.实训项目
移动端游戏UI的转化程序 游戏UI动效果 毕业设计项目 职业规划与就业辅导
三,游戏3D美术培训班
每一位设计大师都曾是小白零基础也能制作出你的萌妹子!
火星双主流3D软件教学
无缝衔接市场需求,让你掌握一流技术
VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的首选,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。
四,游戏特效&动画设计培训班
你了解游戏特效&动画设计吗?
游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。除了惊艳的游戏画面,游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要动画师来为其设计动作,在游戏项目中应用相关软件制作出来的动画就是游戏动画。
在火星学特效&动画六大优势让你在求职者中脱颖而出
优势一:学习前沿主流软件,美术零基础也能学
优势二:学习多平台、多风格技能设计,通吃99%的游戏公司
优势三:火星完善的课程体系,让你掌握专业(薪)技能
优势四:上市公司主美&总监组成明星师资团队,带你光速学习
优势五:包揽真实游戏大项目,“项目经验+项目奖金”双丰收
优势六:时间地点不再是问题!全场景学习系统:(面授+在线+离线)
课程体系
第一阶段:Unity特效
课程内容:学习Unity粒子系统
· 应用3ds Max等基础软件进行结合使用· 制作场景和武器附魔特效· 角色综合技能和二次元技能
可就职岗位:Unity3D手机游戏特效师 Unity3D客户端游特效师 Unity3D AR/VR项目特效师
学习软件:3ds max PS Unity3D
第二阶段:UE4特效
课程介绍: 虚幻引擎介绍
· VR战争题材效果· 材质和粒子系统的学习 · 角色综合大型技能· 虚幻4场景道具特效
· 高级材质表现
可就职岗位:UE4手机游戏特效师· UE4客户端游特效师· AR/VR项目特效师
学习软件:3ds max ps Unreal
第三阶段:基础动画
课程介绍:3ds Max软件操作
· 骨骼搭建与蒙皮· 运动原理/规律· 节奏感表现· 角色基础动画
可就职岗位:· 动画设计师 ·动画片设计师· 游戏动作设计师 ·教育动画设计师· 3D动作设计师 ·广告动画设计师
学习软件:3ds max AE ps
第四阶段:高级动画
课程介绍: 生物动画
· 高级角色动画· 面部骨骼系统· 动作捕捉系统
就职岗位:· 动画设计师 ·动画片设计师· 游戏动作设计师 ·教育动画设计师· 3D动作设计师 ·广告动画设计师
学习软件:3ds max AE ps Unity 3D
第五阶段:毕业设计
· 整理游戏特效&游戏动作毕业作品· 整理简历
五,VR视效与交互大师班
在「 黑科技 」时代
VR技术给你更多就业选择
VR这块蛋糕被众多巨头公司看中,互联网、游戏、影视、建筑等各行各业都纷纷推出VR项目,VR人才需求爆增,你可以选的发展机会更加广阔。
在火星VR视效与交互大师班,你将学习到PS、3ds Max、Unity3D、Zbrush、Unreal4等VR/AR行业必备软件的综合运用。
学习VR交互 + VRay渲染技能 :提升视觉效果呈现和程序开发双向能力
学习VR虚拟 + AR增强技能 :提升全平台项目开发能力
学习U3D + UE4双引擎技能 :掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力
课程体系
第一阶段VR产品交互设计
本阶段你将掌握:
• 3D建模技巧及效果表现方式;• PBR制作流程及最终的效果呈现;• 熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
第二阶段VR室内交互设计
本阶段你将掌握:
• 交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式;• UE4引擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互,Sequencer / 蓝图交互等模块的基础使用。
第三阶段VR景观交互设计
本阶段你将掌握:
• 完整地学习UE4引擎模块的高级使用;• 学习室外景观,游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
第四阶段VR游戏设计
最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3-5款成熟可玩的游戏项目成功发布
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