Unity3D零基础开发课程
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Unity3D零基础开发课程

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课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:蓝鸥科技

上课地址:北京市海淀区毛纺路甲36号金五星商业大厦5层蓝鸥科技

课程介绍

Unity3D零基础开发课程

  关于零基础学习Unity3D开发,有没有这样的一种感受,不懂程序的,觉得自己是菜鸟一枚,可以说是真正的零基础。会去买书自学C#,但后来网上了解了下,在Unity里用来写脚本的C#跟真正的C#还有些区别。于是开始纠结:是该闭眼硬啃完C#后再去上手Unity呢?还是了解完C#语法后就暂停,然后转去对着unity脚本手册和网上的教学范例,直接上手Unity?

很多学生在学习unity的时候,不知道从哪几个方面入手,今天蓝鸥的老师给大家讲讲作为一个零基础的人如何学习Unity3D。虽然老师在培训Unity的时候有着丰富的教学经验,但是对于Unity的初学者到底该如何去准备呢?学Unity3D游戏开发的新手应该怎么学呢?

 

首先要从基础开始,当慢慢的熟悉引擎基本信息后学编程语言。当然,也可以先学习编程语言。次序不重要,重要的是兴趣。 首先给大家介绍下U3D,U3D全称unity3d。是一款3D游戏制作引擎,可以用之开发跨平台产品。比起其他3D游戏引擎,Unity3D更加简单易掌握,也是近来很热门的引擎,操作简单上手很快,很多人对这个很感兴趣。有人感觉像是在玩游戏,有人感觉像是在创造世界。最关键,也是大家选择它最重要的一个原因,学成后的待遇提升很大。感兴趣的朋友可以自己去招聘网站查一下,就会了解。

  当然一个菜鸟刚开始学U3D,入门是比较难的,首先要了解U3D最重要的五大界面。

  第一:场景(Sence),构建游戏的地方;

  第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。

  第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合。

  第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示。

  第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样。然后了解主菜单栏的八大菜单:文件(File),编辑(Edit),资源(Assets),游戏对象(GameObject),组件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),帮助(Help),熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。

  在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。

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