中影Unity手游开发班
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中影Unity手游开发班

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课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:中影培训基地(原中影华龙数字艺术培训基地)

上课地址:朝阳区五里桥一街一号院非中心14号楼4层

课程介绍

课程设置

课程图示 课程名称 课程内容
Unity引擎概观 详细的介绍Unity的系统概观
Unity行业介绍 
软件的安装和常用unity格式介绍
各个视窗的功能介绍
基本操作及常用组件介绍 场景界面和基本的操作
资源的汇入汇出和使用 
光源及摄像机的应用
刚体及物理属性介绍 
轨迹成像
地形编辑器及环境设定观 地形编辑器 
太阳光、水、雾效、天空及风的设定 
特效、环境音效及背景音乐
动画编辑器 认识动画编辑器、录制动画 
控制摄像机、人物等动作
Unity程式撰写工具与API函数库介绍 Unity程式撰写工具MonoDevelo 
Unity脚本结构
内带API函数库介绍
程序介绍 Javascript和C#基本语法概念 
赋值、比较、逻辑、条件运算符
数学运算符 
控制语句与循环语句
Unity功能函数 鼠标点击、碰撞、触发等函数 
游戏物体的位移、旋转与放缩
动态生成 
控制其他物体及组件 
存取资源数据
游戏的流程介绍 此课程将向学生介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏公司
组织结构等研发人员必备的专业知识
三维美术资源制作 三维游戏资源模型制作 
Unwrap UVW展开 3D、2D软件的结合使用
深入学习三维软件应用
游戏制作流程中的技术技巧 
配合团队项目制作游戏资源
3D蒙皮与动作制作绍 主要学习 CS 骨骼架设 
Bone骨骼应用技术 
Skin蒙皮技术 
走、跑、跳、攻击等游戏动作制作
角色控制及常见 游戏行为 游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作
控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为 
更换装备、武器、增加血量等控制
发射子弹及子弹触发事件
进度条、时间计时、得分计算等
GUI界面 Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等
UI界面皮肤更换(GUISkin)
游戏场景连接 游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
资源优化 资源优化面板的介绍与使用 
遮罩功能在实际项目中的应用 
游戏中的资源范畴
不同平台的资源要求范围
资源表现形式
资源的具体优化方向和最终呈现效果
游戏发布上架 单机版游戏发布教学:PC
网页版游戏发布教学:WEB 
Android手机平台发布及上架流程教学 
Iphone手机平台发布及上架流程教学 
其他平台发布介绍
NGUI插件 增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示 (时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)
NGUI功能介绍及程序编写
项目策划及资源准备 选定游戏类型、题材、和发布平台 
游戏资源规划 
项目人员分配和工时计算
美术资源的规划与制作
程序脚本资源的设计和规划
音效、UI界面资源设计及准备
团队项目实作 跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求
项目优化 游戏性能测试使其更流畅 游戏最终的整合和测试
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