课程信息
课程介绍
- PhotoshopCS5 教学
Photoshop CS5软件功能技巧解析
强大的专业图像处理软件基本概述, 图像模式设置,选区的意义、分类, 物体透视立体效果,招牌贴图等。 修复修补图像技术、水印效果、文本 的编辑、排版、折页设计。图形的绘 制及路径的使用。
- IIIustratorCS5 教学
Illustrator CS5软件功能技巧解析
工具的具体使用方法与应用技巧,使
用图层和路径进行绘制和画图、插画
的绘制技法与设计,主题、风格、形
式、内容、表现形式、草图及平常速
写训练。了解矢量绘画的知识及矢量
与位图的区别。 - CoreDraw X4 教学
CorelDraw X4软件功能技巧解析
主要术语和概念讲解、文件的基本操
作、图形的绘制(卡通、漫画等)、
对象的造型编辑(变形、组合、分解)
、名片设计、条形码生成技巧、图形特
效制作、图形精确控制技巧、与Illust
rator软件的交互使用 - Indesign CS5 教学
Indesign CS5软件功能技巧解析
InDesign表格操作 InDesign目录与
索引 InDesign绘图 InDesign颜色
控制 InDesign文件输出 创建表格及
表格边线与填色插入行列和行列整体
控制均匀分布及调整行高列宽表文互
转拆分合并单元格。 - Acrobatpor 教学
Acrobatpor 软件功能技巧解析
学习Acrobat软件在电子打印、电子
校样与桌面印刷输出等方面的应用、
PDF文档讲解、各软件转换PDF方法、
对PDF文档属性的应用、电子出版物
的管理、电子文件的制作、数字签名
、表单应用、阅读及文件加密。 - 报刊设计 排版
报刊设计 排版教学
报纸的常见规格以及种类,报纸版面
的基本要素,报头的设计制作。创意
版式设计等。1、专业排版项目设计:
针对报纸、平装书、精装书、杂志的
全套项目实战。 2、报纸的基本构成
项目制作报头、报眼等知识点。 - 书籍 装帧设计
书籍 装帧设计教学
书籍的版式设计的要素、书籍封面设
计、书籍的构成、书籍装帧编排类型。
封面设计:封面的结构、面料护封、
创意版式设计:板式基础、扉页、正
文、插图、设计制作书形设计:总体
外形设计、内部结构设计、综合材料。 - 杂志与企业画册
杂志与企业画册教学
杂志与画册设计的风格、类型及特点
分析;杂志与画册设计必备要素;杂
志与画册封面表现形式;杂志与画册
设计色彩搭配要点等知识,杂志与画
册制作的实战设计训练。 - 宣传彩页DM折页制作
宣传彩页、单页、DM、折页制作
按印刷要求建立文件,出血位的设定,
用纸规格,常见的表现形式与制作方
法,掌握印刷对图文的相关专业要求。
1、特殊折页设计时的折页各种方法。
2、特殊折页如何归类。3、特殊折页
在制作发模版时注意什么? - 样本画册设计
样本 画册设计
画册设计类型及特点分析;优秀画册
设计必备要素;画册设计封面表现形
式;画册设计色彩搭配要点等知识及
制作的实战设计训练,杂志与画册设
计的规格、类型介绍;常见的装订形
式与拼版,杂志与画册制作的实战。 - logo标志设计
logo标志设计
学习标志社会角色的历史转换、标志
设计潮流的风格演变、现在标志设计
的构形手法,分析中国古代图徽与现
代标志设计,了解企业标志特征、企
业标志设计与难点、商标的种类及其
特点、国际品牌商标设计禁忌等。 - CIS企业形象策划
CIS企业形象策划
1、VI的基本概念、标志的特性、标
志的概念、创意、设计制作; 2、VI
设计的基本组成部分 3、VI设计基础
部分包括哪些内容; 4、VI设计中应
用部分包括哪些内容; 5、标志设计
类型企业标准字设计原则。 - 书籍装帧(封面设计)
书籍装帧(封面设计)
1、书籍装帧中专业术语; 2、书籍
装帧的开本; 3、书籍装帧组成部分;
4、书籍版芯的设计; 5、书籍的装
订方式; 6、书籍装帧中的版面设计;
7、书籍装帧中版式结构; 8、书籍
装帧中的封面设计。 - 宣传彩页DM折页设计
宣传彩页单张DM折页设计
开本和开本尺寸;折页的类型;折页
设计;彩页单张设计;用纸规格;精
彩案例剖析与制作的实战设计训练,
按印刷要求建立文件,出血位的设定,
用纸规格,常见的表现形式与制作方
法,掌握印刷对图文的相关专业要求。 - 招贴大型路牌展板制作
招贴、大型路牌、展板制作
海报招贴创意、招贴设计的分类、招
贴的特征.常见广告媒体(报纸广告、
杂志广告、户外广告、招贴广告、DM
直投广告)的特点与利弊分析,常见
广告的制作方法与相关的特殊要求。 - 版式设计
版式设计
学习版式设计概述、书籍设计回顾、
对书籍设计的认识、书籍设计的语言、
书籍的规格、书籍的组成部分、封面
设计、内页排版等。 - 包装设计
包装设计
包装的结构分析与制作,包装的种类
介绍,包装设计的流程与运作,包装
设计的效果图,包装的外观装潢要素,
包装的后期加工流程,常用材料介绍,
包装模切版的制作要领。 - 信封、信纸、名片设计
信封、信纸、名片设计
手提袋结构分析,组成部分,材料的
选择,规格的确定,加工流程,文件
的建立。1、手提袋的常规尺寸是多少;
2、手提袋的尺寸怎样计算; 3、手提
袋的效果图怎样制作。 - 手提袋制作
手提袋制作
手提袋结构分析,组成部分,材料的
选择,规格的确定,加工流程,文件
的建立。1、手提袋的常规尺寸是多少;
2、手提袋的尺寸怎样计算; 3、手提
袋的效果图怎样制作。 - 菜谱设计
菜谱设计
一份出色的菜谱,能让客人可以一目
了然地知道餐点的种类和拟定价,最
好还能从菜谱中清楚的知道这家店的
特色产品。这是店家和消费者的沟通
桥梁。 - 海报招贴设计
海报招贴设计
1、什么样的海报规格尺寸才算最经
济;2、海报的成品表现形式;3、用
什么形式绘制小稿事半功倍; 4、海
报设计的基本要求。 - CD光盘设计
CD光盘设计
1、光盘的种类 2、光盘的尺寸/外观
/容量3、光盘封面设计尺寸 4、注意
事项 5、盘面、封面封底要打样。 - 年历设计
年历设计
1、年历分类、样式;2、年历平面设
计出片文件的制作;3、年历效果图的
绘制。4、如何利用网络素材制作年历。 - 企业封套设计
企业封套设计
1、企业封套的结构设计、规格尺寸;
2、企业封套的版式设计注意事项;
3、企业封套的刀模版的制作及效果图。 - 写真喷绘
写真喷绘
1、写真喷绘与印刷有何区别;2、哪
些软件制作的电子文件能直接写真喷
绘;3、写真喷绘的电子文件尺寸模
式,分别率怎样设置;4、常见的喷
绘形式、材料; 5、怎样控制喷绘的
色彩。 - 摄影作品处理
摄影作品处理
1、证件照处理技巧讲解;2、婚纱照
处理技巧讲解;3、照片上色与翻新
技巧讲解;4、常见摄影问题及相片
处理技巧解析(制作滤晶效果,多幅
摄影作品的合成、专移、叠加等)。 - 印前学习
印前学习
文件尺寸、模式、出血的建立、色彩
还原、出片、打样、套印、折手、拼
版注意事项、色谱的运用、如何进行
印检查、如何检查菲林片、表格的几
种制作方法等。 - 印刷种类
印刷种类
宣传彩页、单页、DM、折页制作、书
籍装帧(封面设计)、杂志与企业画
册、报刊设计,排版、包装、广告设
计(海报招贴、大型路牌、展板制作)
、V I(标志)设计、信封、信纸、
名片设计、手提袋制作、影楼影像。 - 菲林校验
菲林校验
1、怎样判断印刷品出几张菲林;2、
怎样判断菲林出阴片还阳片;3、怎
样判断片子是否符合印刷要求;4、
专色怎样出片;5、有特种加工工艺
的印刷品怎样出片; 6、怎样区分菲
林中的每种色片。 - 出片常识
出片常识
1、要掌握各个平面软件中出片陷阱;
2、该怎样填写出片单;
3、各个软件用何种格式才能出菲林; - 有关纸张
有关纸张
1、开本的含义;2、开本的换算;3、
常用开本有哪些;4、印章的概念;
5、常见纸的厚度有哪些;6、常见纸
的种类有哪些;7、平面印刷常用的
材料有哪些。 - 印刷色彩
印刷色彩
1、怎样校正图片色彩; 2、怎样处
理单色底图;3、怎样保证印刷出来
的色彩是客户所需要色彩; 4、各个
软件之间合作时,色彩失真的问题怎
样解决; 5、打印出来的色彩与电脑
显示的色彩面目全非时该怎么办。 - 制版印刷
制版印刷
出片、打样、PS版、四色印刷、专色
印刷。 - 印后加工
印后加工
1、常见的印刷加工工艺:装订、覆
膜、上光、UV、烫金、凹凸、模切。
2、印刷工艺是怎样实现的;3、设计
出片时要注意什么;4、相关的价格。 - 拼版方式
拼版方式
1、开本的含义;2、开本的换算;3、
常用开本有哪些;4、印章的概念;
5、常见纸的厚度有哪些;6、常见纸
的种类有哪些;7、平面印刷常用的
材料有哪些。 - 平面设计相关报价
平面设计相关报价
1、各类不同的印刷品设计+印刷+出
版打样+印刷+费用;2、如何面对不
同客户的报价技巧;3、如何跟客户
要设计费和退稿费;4、有关合同的
签写。 - 平面构成
平面构成
学习平面构成旨在使学习熟悉点、线、
面等设计元素的灵活运用,通过学习
形式美法则,提高其艺术处理能力,
增强平面作品装饰性。⑴设计构成概
述与发展 ⑵平面构成中的形态要素
⑶平面构成设计中的基本要素。 - 色彩构成
色彩构成
通过色彩知识的学习,使学习了解色
彩色相、明度、纯度,提高学生的视
觉传达能力,了解色彩基础知识和空
间混合概念,能够进行一般色彩搭配,
培养学生的色彩感知能力。⑴色彩与
色彩构成,色彩的本质与属性。 - 图案构成
图案构成
通过此阶段学习,使学生了解独立图
案、二方连续、四方连续、组合纹样
设计制作,同时培养学习精益求精的
学习态度。 - 立体构成
立体构成
立体构成在现代设计中应用的范围非
常广泛:作为造型的重要手段,在广
告、书籍、包装、展示、服装、染织、
室内外环境等专业门类的设计中发挥着
重要的作用。 - 海报设计
海报设计
海报设计必须有相当的号召力与艺
术感染力,要调动形象、色彩、构
图、形式感。 - 报纸广告设计
报纸广告设计
报纸newspaper(s)是以刊载新闻和
时事评论为主的定期向公众发行的
印刷出版物。是大众传播的重要载
体,具有反映和引导社会舆论的功
能。 - 折页设计
折页设计
宣传折页(poster foldout)主要是
指四色印刷机彩色印刷的单张彩页,
一般是扩大影响力而做的一种纸面
宣传材料。是一种以传媒为基础的
纸制的宣传流动广告。 - POP超市海报设计
POP超市海报设计
POP设计的基本概念、POP广告策
划、POP广告的设计原理与POP广
告的制作。对POP广告中的色彩应
用和字体设计进行了深入讲解,有
助于掌握POP设计的精髓。 - 广告语创意
广告语创意
广告语的灵魂广告语言要充分的和
社会群体相结合,但必须不能脱离
实际生活。 - 杂志设计
杂志设计
设计好时尚杂志并不是很容易,涉
及到比较复杂的方面 。不过,在现
在信息这么发达的时代,我们遇到
什么难题都可以借助网络的力量来
完成 - 公益广告设计
公益广告设计
面临“信息技术全球共享”的时代,公
益海报艺术的文化内涵会不断的延
展,文化特质。 - 文字书设计
文字书设计
市面上都有哪些文字书,它们的区
别是什么?什么内容要用什么样子
的文字书,设计时应当注意什么? - 内页版式设计
内页版式设计
平面设计师依据客户的企业文化,
市场推广策略合理安排印刷品画面
的三大构成关系和画面元素的视觉
关系 - 画册与图文书设计
画册与图文书设计
画册,是企业对外宣传自身文化,
产品特点的广告媒介之一,属于印
刷品。内容包括产品的外形、尺寸、
材质、型号的概况等,或者是企业
的发展,管理,决策,生产等一系
列概况 - 企业样宣设计
企业样宣设计
企业样本、宣传画册、标志。经济
全球化的今天,包装与商品已融为
一体。包装作为实现商品价值和使
用价值的手段,在生产、流通、销
售和消费领域中,发挥着极其重要
的作用 - 字体设计
字体设计
标准字体是企业形象识别系统中基本
要素之一,应用广泛,常与标志联系
在一起,具有明确的说明性,可直接
将企业或品牌传达给观众,其设计的
重要性与标志具有同等重要地位。 - 包装设计概论
包装设计概论
包装是品牌理念、产品特性、消费
心理的综合反映,它直接影响到消
费者的购买欲。我们深信,包装是
建立产品与消费者亲和力的有力手
段。 - 标志设计
标志设计
LOGO、标志、徽标、商标是现代经
济的产物,它不同于古代的印记,现
代标志承载着企业的无形资产,是企
业综合信息传递的媒介。商标,标志
作为企业CIS战略的最主要部分 - CIS形象系统
CIS形象系统
企业文化与经营理念统一设计。
- VIS基础部分
VIS基础部分
VIS各类产品设计。,利用整体表达
体系(尤其是 企业的形象)最终促
进企业产品和服务的销售。 - 制作电子作品集
制作电子作品集
电子产品的分类,制作步骤,如何
设计好电子产品 - 广告设计全案工作流程
广告设计全案工作流程
系统的讲解广告全案流程:初期沟通、
达成合作意向、进行产品或市场分析、
定位以及提案等系统的流程,讲解在
各个环节中的要点、注意事项以及技
巧。 - 素描
素描
透视、素描、几何体的深入塑造。通过学习能独立完成石膏几何体、静物、石膏写生作业,使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,锻炼对物体基本造型结构的分析能力、观察能力.
- 石膏体、人体绘画
石膏体、人体绘画
结构、比例、细节的刻画。
- 速写
速写
采用原理讲述与实践写生结合的方式,课堂以人体写生练习为主,主要涉及的内容包括:人体比例和动势、人体体块概念、影响运动人体的结构关系、人体透视及四肢透视
- 动画前期知识
动画前期知识
分镜头脚本绘制技巧和原理。
- 色彩基础
色彩基础
对之前知识的综合应用,色彩基础。认识色彩,了解色彩相关知识,运用色彩达到塑造物体形象的能力,通过对色彩的相关学习和练习,掌握基本知识
- photoshop高级操作
photoshop高级操作
软件的安装使用,蒙版、通道、涂层,由浅入深详细介绍Photoshop在栏目包装中的使用
- Illustrator在包装中的应用
Illustrator在栏目包装中的应用
软件简单操作,简要介绍与Photoshop和3DMAX的配合使用。
- 两款软件的综合使用
两款软件的综合使用
两款软件的综合使用 1、使用Photoshop制作静态角标、字幕条、板式。 2、使用Illustrator制作频道ID。
- MAYA介绍
MAYA介绍
1.概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。 2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
- MAYA NURBS曲面建模技术
MAYA NURBS曲面建模技术
1.NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等
- MAYA polygons多边形建模
MAYA polygons多边形建模技术
1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;
2、掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。 - 简单场景制作
简单场景制作
简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作
- 复杂场景练习
复杂场景练习
1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。 2.完成场影空间的模型。 3.完成墙壁物品的模型。 4.最后完成整个复杂场影的练习
- 制作高级工业模型
制作高级工业模型
制作高级工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。
- Maya材质技术
Maya材质技术
1.材质基础知识和材质编辑器的使用方法
2.Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;
3.玻璃材质和金属材质制作; - Maya灯光技术
Maya灯光技术
1.灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;
2.三点照明灯光实例;
3.综合实例:照明和阴影训练。 - Maya渲染技术
Maya渲染技术
1.基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、测试渲染
2.批渲染:批渲染操作、中断批渲染;
3.摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配。 - Maya基础动画技术
Maya基础动画技术
1.动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除; 2.自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧; 3.动画曲线的延伸 4.动画曲线形状与运动的关系,设置驱动关键帧、路径动画
- Maya基本粒子系统
Maya基本粒子系统
1.Maya预设的特效Effect效果;
2.Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别;
3.软件和硬件粒子的渲染; 4.粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。 - AE基础理论
AE基础理论
1、通过案例初步了解AE的工作流程及动画的创建;
2、介绍AE其优越性;学习AE的初始安装及工作环境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基础操作; - AE基础理论
AE基础理论
3、了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握场的知识及在AE中场的设置 4、学习After Effects中各种类型素材的使用方法 5、学习相关的影视基础理论
- 认识窗口和面板 层的概念
认识窗口和面板 层的概念
认识窗口和面板,合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法; 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets;分类讲解层基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序等;
- AE动画学习
AE动画学习
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .学会利用它们创建关键帧动画.了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制
- AE的色彩调整
AE的色彩调整
掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 . 掌握Adjust调节图像的相关命令 . 掌握Image Control控制图像. 重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法 . 通过实例讲解利用AE调整色彩
- AE中创建文字的方法
AE中创建文字的方法
使用文字工具和文字特效 . 利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画 . 文字动画的种类 . 文字的基础动画 . 文字的高级动画 . 特效创建文本
- AE插件 55MM
AE插件 55MM
55MM的基本功能是用来复制电影工业中所使用的电影摄像机上的玻璃滤镜的光学特性。 这意味着你用DV拍摄的视频也可以拥有这们通常所缺乏的那种光泽和深度感。 转场和渐变看起来会比通常的视频效果显得更富有质感。
- AE插件 MAGIC BULLET
AE插件 MAGIC BULLET
唯一一款可以精确模拟真实电影胶片效果的AE插件 真正的电影胶片是非常锐丽而且清晰的,当出现运动的地方就会模糊, Magic Bullet是唯一一款可以在DV影片上精确模拟这种效果的产品。
- AE插件 AURORA SKY AE
AE插件 AURORA SKY AE
建写实主义的天空 模拟的天空在非常多的项目中都会用到。 刚开始时插件的选项有些让人无从下手, 但大量的预设效果会帮助你很快的找到方向。 生成的效果虽然还达不到照片的真实度,但也相差不远了。
- AE插件 SWIM
AE插件 SWIM
真实的水面波纹效果 想模仿真实的海洋或湖泊,你也许需要类似Psunami 这样的高端滤镜。 或者你只是想创建真实的波纹效果,Swim就是对标准水效果的一个重大改进。
- AE插件 LIGHT FACTIRY 2.0
AE插件 LIGHT FACTIRY 2.0
仍然是创建真实的镜头光晕和其他华丽光线效果的最佳途径 Knoll Light Factory已经面世有一段时间了, 但它仍然是创建镜头光晕、光斑和激光效果的最佳途径。
- Premiere Pro字幕
Premiere Pro字幕
学习在Premiere Pro中制作静态文字,学习在Premiere Pro中制作动态文字, 学习在Premiere Pro中制作DVD菜单
- Premiere Pro特效
Premiere Pro特效
学习在Premiere Pro中使用转场 学习Premiere Pro的特效使用方法 学习Premiere Pro动画技术
- Premiere Pro剪辑
Premiere Pro剪辑
学习Premiere Pro的音视频采集方法 ,学习Premiere Pro各种音视频剪辑工具的使用
- Dfusion基础知识
Dfusion基础知识
学习Dfusion的基础合成知识 学习DigitalFusion界面布局、基本合成窗口介绍、项目设定
- Dfusion文本和绘画
Dfusion文本和绘画
学习Dfusion路径的应用,文本工具的使用 学习Dfusion高级绘画工具的使用
- Dfusion高级特效
Dfusion高级特效
学习Dfusion常用特效的使用学习Dfusion颜色的调节、颜色校正、色彩增益、抠像特效学习Dfusion高级跟踪特效的使用,综合实例讲解跟踪技术。
- Dfusion动画与工具
Dfusion动画与工具
Dfusion动画设定。工具参数控制表的介绍。
DfusionKEY的艺术,各种KEY工具的应用. - Dfusion粒子系统
Dfusion粒子系统
Dfusion粒子系统的整体讲解,MATRIX实例制作
Dfusion其他工作的练习 - 剪辑理论视听语言
剪辑理论视听语言
通过前人总结的一些经验和技巧,可以使学员更加快速的提高自身的能力
- 影视广告理论
影视广告理论
影视广告的概述 1、影视广告的含义与构成要素 2、影视广告的历史演进 3、中国影视广告的发展状况与趋势 4、世界影视广告的流行趋势
- 影视广告的功能与类型
影视广告的功能与类型
影视广告与一般性影视节目的区别
1、影视广告的功能与特性 2、影视广告的类型 3、影视广告的运作原则 - 影视广告的前期策划
影视广告的前期策划
1影视广告的市场调查
2、影视广告的定位
3、影视广告的计划 - 影视广告的流程
影视广告的流程
1、影视广告文案的创作与脚本的编写 2、影视广告的创意技法与主题的研究 3、影视广告的制作流程,全面学习三维的影视广告的制作流程
- 产品类广告
产品类广告
(1)产品类广告通过对产品类广告制作流程的学习,从广告的特殊表现要求出发,创建精细的产品模型表现亮丽的产品材质和渲染效果,包括各种金属、玻璃等常用质感的超写实表现等。
- 饮料类 日化类广告
饮料类 日化类广告
1、学习流体在广告中的应用、finalRender高级材质金属和液体材质的表现。
2、片状液体的制作方法,流体引导物体的应用 - 三维实拍合成广告
三维实拍合成广告
实拍镜头是影视广告中不可缺少的部分,将三维特效与实拍镜头进行合成是一名合格的广告人必备的应用技能。
- 包装类广告
包装类广告
包装类广告 从局部到整体的设计方式 1、图片展示方式 2、整体色调的定位 3、三维空间的搭建 4、手动设置关键帧摄像机动画
- maya动画全案工作流程
maya动画全案工作流程
系统的讲解网站艰涩全案流程:初期沟通、达成合作意向、进行产品或市场分析、定位以及提案等系统的流程,讲解在各个环节中的要点、注意事项以及技巧。
- 毕业作品设计及指导
毕业作品设计及指导
系统的讲解广告全案流程:初期沟通、达成合作意向、进行产品或市场分析、定位以及提案等系统的流程,讲解在各个环节中的要点、注意事项以及技巧。
- 影视广告的流程
影视广告的流程
1、就业形势分析及指导 2、毕业学员在应聘前应该做的准备 3、应聘时应请注意事项、礼仪、技巧 4、从业后在, 岗的工作态度, 、人际交往等全面发展的技巧培训。
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