Solidworks产品设计培训课程内容 |
Solidworks 基础 | Solid Works建模特点门 基本概念与术语 Solid Works模型的组成 Solid Works用户界面 如何提高工作效率 |
Solidworks 草图 | 草图门 草图绘制与编辑 |
Solidworks 特征组成零件 | 电脑音箱建模 从草图到特征——主箱体 把握复杂因素——手柄 虚实空间——缠线盒 镜像特征——挂钩槽 多实体零件——标识体 阵列特征——前面板 圆角特征——细节刻画 退回控制棒——插入形体修改 |
Solidworks 曲线编辑 | 壶具建模 从草图到特征——壶身形体 形体的主动控制——壶嘴状形体 形体深化——把手形体 完善形体——细节刻画 |
Solidworks 从零件到装配体 | EC1电话机建模 传达形态特点——电话机底座 强大工具——装配建模 保持扣合关系——电话机听筒 自下而上与自上而下——电话机装配体 在零件与装配体层次之间切换——局部形体 总结——主要思路及其比较图 |
Solidworks 用曲面特征思维 | 剃须刀建模 Solid Works曲面建模概述 准备工作 机身建模 机头建模 细节处理 |
Solidworks 柔曲实体塑造 | 碎纸机建模门 表达形体特点——碎纸收纳箱 高质量样条曲线——柔曲的操作面板 放样特征——收纳箱箱门 完善形体——细节修改与刻画 |
Pro/e渲染培训课程内容 |
材质 | 1、proe的渲染工具及配置 2、proe渲染的基本流程 3、proe外观编辑器,添加材质,帖花 4、材质:普通材质、不锈钢材质、金属材质、玻璃材质、木纹材质、陶瓷材质、塑料材质 |
房间编辑器的运用 | 1、proe关于房间 2、proe单一墙壁作背景 3、用地板作背景 4、背景的设计及编辑 |
灯光 | 1、proe光源的分类、作用、打法 2、proe光源的调整 3、三点光源布光法 4、HDRI环境光 5、光源特殊效果的运用 |
场景、渲染设置与输出 | 1、场景的设置及作用 2、关于景深 3、渲染设置与输出 |
高级效果 | 实例:高级泻渲染效果设置 |
综合实例 | 渲染实例 |
后期处理 | 图像编辑器的运用及PS后期风格处理 |